Otvaranje je prvi potez — ali drugi potez je često važniji. To je trenutak kada počinje prava borba za poziciju, kada se odlučuje ko će imati inicijativu i ko će biti prisiljen da reaguje.
Za razliku od prvog poteza gde postoji jedan tačan odgovor za svaku kombinaciju kockica, drugi potez zavisi od toga šta je protivnik odigrao. Ista kombinacija kockica može se odigrati na potpuno različite načine u zavisnosti od protivnikove pozicije — i poznavanje tih razlika je ono što razdvaja igrača koji reaguje od igrača koji kontroliše tok partije.
U ovoj lekciji proći ćemo kroz glavne situacije koje se javljaju u drugom potezu i naučiti konkretna pravila koja možeš odmah da primenjivaš. Nema mnogo izuzetaka — pravila su jasna i laka za pamćenje.
Borba za ključne poene — uvek udaraj
Kad god protivnik u otvaranju splittuje zadnje žetone na jedan od tvojih ključnih poena — poen 4, 5 ili 7 — tvoj odgovor je uvek isti: udari ga i bori se za taj poen.
Ovi poeni su toliko vredni da ne smeš da dozvoliš protivniku da ih zauzme bez borbe. Ako ga pustiš da mirno napravi sidro na tvom poenu 5, već si u defanzivi od samog početka. Zato udaraš čak i ako to znači ostavljanje blota — tzv. hitting loose. Da, postoji rizik da te on udari nazad, ali taj rizik je manji od rizika da mu dozvoliš napredno sidro.
Pravilo je jednostavno: ako možeš da udariš na poenu 4, 5 ili 7 — uvek to uradiš. Nema dileme, nema alternativa.
Šta raditi sa drugom kockicom nakon udaranja? Tu postoji korisno pravilo:
Ako udaraš sa poena 8 ili 6 — drugom kockicom spuštaš builder sa poena 13 u zonu. Imaš samo osam žetona u zoni i trebaš više materijala za gradnju.
Ako udaraš sa poena 13 — drugom kockicom splittuješ zadnje žetone. Vec si doveo devetog buildera u zonu pa je uravnoteženije da pomeriš i zadnje žetone napred.
Borba za pozicije — odgovori istom merom
U svakoj partiji backgammona vodi se tiha borba za napredna sidra — ko će prvi zauzeti što bolji poen u protivničkom home boardu. Važno je da u ovoj borbi ne zaostaneš.
Pravilo je elegantno jednostavno: sa zadnjim žetonima uvek odgovori istom merom.
Ako je protivnik splittovao svoje zadnje žetone — ti splittuješ svoje. Ako je spustio buildere i nije pomerao zadnje žetone — ti takođe spuštaš buildere. Razlog je što onaj ko je napravio korak napred sa zadnjim žetonima a protivnik nije, vodi u ratu za bitne pozicije. A zaostajanje u borbi za pozicije znači da rizikuješ da ostaneš duboko zarobljenim dok protivnik gradi napredno sidro u tvojoj teritoriji.
Na primer, ako protivnik splittuje zadnje žetone na tvoj poen 4 a ti ne odgovoriš istom merom, on je korak ispred tebe. Ako to potraje dovoljno dugo, on će zauzeti napredno sidro i ti ćeš biti primoran da igraš sa rukom iza leđa.
Odgovaranjem istom merom osiguravaš da borba za ključne pozicije ostane izjednačena — niko nije ispred, niko nije iza. A iz izjednačene pozicije možeš da igraš slobodnije i da reaguješ na prilike koje se ukazuju umesto da krpiš rupe koje si napravio zaostajanjem.
Suprotstavljanje priming pretnji — reaguj blagovremeno
Kad protivnik u otvaranju napravi dobar priming potez — zauzme poen 5, poen 4 ili bar point — odmah si suočen sa pretnjom da budeš zarobljen. I što pre reaguješ, to bolje.
Pravilo je jasno: kad god protivnik gradi prime formaciju, tvoj prioritet je da pomeriš zadnje žetone napred i boriš se za slobodu.
Zašto baš zadnji žetoni? Jer su oni ti koji će biti zarobljeni ako prime postane dovoljno jak. Svaki potez koji prođe a da nisi pomerio zadnje žetone napred znači da si bliže situaciji u kojoj ih prime potpuno zatvara. A kad se to desi, veoma je teško da se izvučeš.
Konkretno — ako protivnik napravi poen 5 u otvaranju i ti baciš 5-4, ispravan potez je da splittuješ zadnje žetone sa četvorkom i spustiš builder sa peticom. Ne dovodiš dva buildere dole i ne pokušavaš da nadmašiš protivnikov prime — to je već izgubljena bitka. Tvoj cilj je da pomeriš zadnje žetone dok još imaš prostora.
Ovo se direktno nadovezuje na ono što smo naučili o slobodi — bori se za nju blagovremeno, jer je mnogo teže izboriti je kad protivnikov blok ojača.
Duple u drugom potezu — default potezi i izuzeci
Duple su uvek posebna situacija jer igraš četiri poteza umesto dva. U drugom potezu to znači da imaš priliku da odjednom napraviš veliku razliku — ali i da napraviš veliku grešku ako ne znaš šta da radiš.
Za svake duple postoji default potez — ispravan u većini situacija — i izuzeci koji se primenjuju kad protivnik ostavi blot koji možeš da udariš.
Duple 6-6 — uvek igraš dva žetona sa poena 24 na poen 13 i dva žetona sa poena 13 na poen 7. Zauzimaš oba bar poena i odjednom imaš izvanrednu poziciju sa slobodnim zadnjim žetonima i jakim centralnim prisustvom.
Duple 5-5 — ako protivnik nije splittovao zadnje žetone, default je dva žetona sa poena 13 na poen 3. Snažan napad koji odmah gradi home board. Ako je protivnik splittovao — napadaš i ideš na close out.
Duple 4-4 — default potez je napredno sidro na poenu 20 i poen 9 raspakivanjem midpointa. Ovo je uravnotežen potez koji poboljšava sve četiri game planove istovremeno — prime, blitz, trku i kontakt. Jedini izuzeci su kad možeš da udariš na višim poenima ili da napraviš dvostruki udarac.
Duple 3-3 — default je isti kao kod duple 4-4: napredno sidro i poen 9. Malo čistija priming formacija ali zanemaruje slobodu zadnjih žetona. Izuzetak je kad možeš da udariš — tada uvek udariš i praviš poen.
Duple 2-2 — default je poen 4 i poen 11. Raspakuješ midpoint, praviš zlatni poen i istovremeno gradiš poen 11 koji blokira protivnikovo bekstvo i služi kao odličan builder. Izuzetak je kad protivnik ima blot na poenu 4 ili višem — tada udariš i dovedeš buildere dole.
Duple 1-1 — default je poen 5 i poen 7, odjednom zauzimaš dva najvažnija poena na tabli. Izuzetak je kad protivnik ima splittovane zadnje žetone — tada praviš poen 5 i splittuješ svoje zadnje žetone umesto da ostavljaš blot.
Drugi potez postavlja temelje cele partije
Otvaranje definiše tvoju početnu poziciju, ali drugi potez definiše tvoj game plan. To je trenutak kada počinješ da gradiš inicijativu ili je predaješ protivniku — i razlika između dobrog i lošeg drugog poteza često se oseća kroz celu partiju.
Zapamti četiri ključna principa iz ove lekcije:
Kad protivnik splittuje na poen 4, 5 ili 7 — uvek udariš i boriš se za taj poen. To su poeni koji se ne predaju bez borbe.
Sa zadnjim žetonima uvek odgovori istom merom — ako protivnik splittuje, ti splittuješ; ako spušta buildere, ti spuštaš buildere. Rat sidara se ne sme izgubiti već u drugom potezu.
Kad protivnik gradi prime formaciju — reaguj odmah i pomeri zadnje žetone napred. Sloboda se osvaja rano, ne kad te prime već stegne.
Za duple uvek postoji default potez koji poboljšava sve game planove istovremeno — a od njega odstupaš samo kad imaš konkretnu priliku da udariš.
Backgammon se ne dobija u jednom potezu, ali se može izgubiti već u drugom ako ne znaš ova pravila. Sad znaš.
