Backgammon nije igra jednog plana — uspeh se krije u izboru pravog puta u pravom trenutku. U ovoj lekciji Marc Olsen objašnjava četiri glavna plana igre koja svaki ozbiljan igrač mora znati:

  1. Priming – izgradnja bloka pomoću uzastopnih poena (prime), cilj je da se protivnik „zarobi“.
  2. Blitzing – agresivna strategija: napada se protivnički žeton (checker) čim se otvori prilika, sa ciljem preuzimanja inicijative.
  3. Racing – jednostavno nadigravanje u trci do baze: kada više nema kontakta, cilj je samo da što pre stignete do svoje baze i izbacite žetone.
  4. Contact game – igranje uz stalnu razmenu i prisustvo žetona u protivničkom delu table, gde pozicija i fleksibilnost odlučuju.

Ova četiri plana su osnova svake ozbiljne strategije — i razumevanje kada i kako da ih koristite čini razliku između prosečnog i vrhunskog igrača.