U ovoj edukativnoj seriji vodićemo vas korak po korak kroz backgammon pravila, postavljanja table, pa sve do strategija koje koriste iskusni igrači.

Backgammon je jedna od najstarijih i najfascinantnijih društvenih igara na svetu! Ako ste novi u ovoj igri ili želite da osvežite svoje znanje, ova stranica je savršen početak. Backgammon nije samo igra sreće sa kockicama, to je duboka strateška borba gde veština, planiranje i malo sreće odlučuju o pobedniku. U ovom uvodu ćemo vas provesti kroz osnovne elemente igre, postavku table i prve korake, kako biste bili spremni da zaronite dublje u pravila na sledećim stranicama.
Kratka istorija
Poreklo backgammona vodi nas do Mesopotamije, Persije i drevnog Egipta. Verzije igre su igrane i u Rimskom carstvu i u srednjovekovnoj Evropi. Moderni oblik igre, kakav danas poznajemo, razvijen je u 20. veku, sa jasno definisanim pravilima i sistemom bodovanja.
Razlika između backgammona i tavle
Iako se termini backgammon i tavla često koriste kao sinonimi, između njih postoji jedna važna razlika.
U savremenom backgammonu koristi se doubling cube (kocka za dupliranje), koja omogućava igračima da tokom partije povećaju rezultatski ulog.
U tradicionalnoj tavli doubling cube se ne koristi, a partija se igra bez mogućnosti dupliranja.
Sva ostala osnovna pravila – postavljanje žetona, kretanje, udaranje i iznošenje – u potpunosti su ista.
Osnovni Cilj Igre
Igra se između dva igrača, svaki sa 15 žetona (eng. checkers). Cilj je jednostavan, ali izazovan: prvi izbaciti sve svoje žetone sa table (proces poznat kao “iznošenje” ili “bearing off”). Žetoni se kreću po tabli na osnovu bacanja dve kockice, ali protivnik može da blokira put, “udara” vaše žetone i šalje ih na bar.
Postavka table, kako Izgleda?
Tabla se sastoji od 24 trougla (poznatih kao “poeni” ili “tačke”), podeljenih u četiri kvadranta po 6 poena:
- Domaći kvadrant (home board): Mesto sa koga izbacujete žetone (poeni 1-6 za vas).
- Spoljašnji kvadrant (outer board): Poeni 7-12.
- Protivnikov domaći kvadrant: Poeni 19-24 (iz vaše perspektive).
- Protivnikov spoljašnji kvadrant: Poeni 13-18.
U sredini table je bar (pregrada) gde idu “udareni” žetoni. Pored table je doubling cube (kocka za dupliranje ishoda meča, sa brojevima 2, 4, 8, 16, 32, 64).
Početna postavka (standardna za oba igrača):
- 2 figure na poenu 24 (vaš najdalji poen).
- 5 figura na poenu 13.
- 3 figure na poenu 8.
- 5 figura na poenu 6 (vaš najbliži poen u domaćem kvadrantu).

Žetoni se kreću u suprotnim smerovima: u ovom slučaju, beli se kreće u smeru kazaljke na satu a crni suprotno.
Kako se određuje prvi potez
Na početku igre, oba igrača bacaju po jednu kockicu.
- Igrač sa većim brojem igra prvi i koristi oba dobijena broja kao svoj prvi potez (npr. ako si bacio 5, protivnik 3 → igraš 5-3).
- Ako su brojevi jednaki (npr. oba 4), ponovite bacanje dok ne dobijete različite rezultate.
Osnovni Elementi Igre: kockice, žetoni i prvi koraci
- Kockice: Bacate dve kockice. Brojevi određuju koliko poena pomerate žetone (npr. 4-2 znači pomerite jednan žeton 4 poena, drugi 2, ili isti žeton 6 poena ako je moguće).
- Pomeranje: Žetoni se pomeraju samo napred. Možete pomeriti na slobodan poen ili na poen sa vašim žetonom. Ako je poen zauzet sa jednom protivnikovim žetonom, “udarate” ga i šaljete na bar.
- Blokade: Ako imate dva ili više žetona na poenu, protivnik ne može da stane tu – to je “zatvoreni poen”.
- Iz bar-a: Ako vam je žeton udaren, prvo je morate vratiti u protivnikov domaći kvadrant bacanjem kockica.
Iznošenje žetona sa table (Bearing Off)
- Kada igrač sve svoje žetone dovede u svoj kvadrant (home board), može početi sa izbacivanjem žetona sa table.
- Igrač baca kocke i izbacuje žetone sa poena koji odgovara broju na kocki.
- Ako na poenu sa kojeg bi trebalo da izbacite žeton više nema žetona, izbacujete žeton sa sledećeg poena.
Pogledajmo dve različite situacije:


Pobeda u igri
Prvi igrač koji iznese sve svoje žetone sa table je pobednik.
U zavisnosti od situacije, pobeda može biti:
- Obična (ako je protivnik izbacio barem jedan žeton).
- Gammon (ako protivnik nije izbacio nijedan žeton a ni jedan žeton mu nije ostao u vašem kvadrantu).
- Backgammon (ako protivnik nije izbacio nijedan žeton i ima žeton ili žetone u vašem kvadrantu ili na baru).
Ukoliko vam ovo nije bilo jasno, pogledajte video – velemajstor Mark Olsen objašnjava Backgammon pravila.
Nakon ove lekcije, slede lekcije o osnovnim strategijama, otvaranjima, završnici i upotrebi doubling cube‑a, a u poslednjoj lekciji objasnićemo kako nastaviti dalje.
